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risque de jouer online
Je donne juste des explications car si je ne le fais pas, chacun ne pourrait se décider en toutes connaissances de cause sur l’ensemble des possibilités.
Mais concrètement si le but est d’utiliser le online, alors il faut oublier l’histoire des eFuses. De plus si tu utilises des jeux officiels sur la sysNAND, une mise à jour te sera demandée pour y jouer. Donc pas trop le choix à ce niveau.
Et les eFuses, à ce jour, ne servent que pour le downgrade.
Donc, oui, dans ton cas, tu peux utiliser ta console sans la conservation des eFuses. Une sysNAND qui te servira pour tes jeux officiels et le online et une emuNAND pour tes jeux non-legits et tous les aspects underground. Les deux sont déliées mais comme je l’explique dans la FAQ et les différents commentaires, il est très important de laisser la sysNAND clean, propre de toutes modifications pour limiter le risque de ban. Le risque zéro n’existe pas mais cet aspect est très important.
Pour différencier sysNAND et emuNAND, mettre un thème different. Ainsi, tu sauras si tu es sur l’un ou l’autre et tu pourras veiller à ce que tu fais.
Une Switch restée avec un firmware aussi bas nécessite de bien réfléchir sur ce que tu souhaites vraiment car selon ce que tu décideras par la suite, ce sera irréversible ^^
Tu dis vouloir utiliser le online donc il ne te sera pas possible quoi qu’il arrive de ne pas la mettre à jour dans sa dernière version car c’est la condition pour l’utiliser.
Ceci étant dit, cela élimine également la conservation des eFuses car il faut utiliser le mode autoRCM et tout le temps booter en CFW. Et si tu souhaites les conserver alors le online est à oublier. L’histoire des eFuses n’a pour le moment, la seule utilité, que le downgrade.
De plus, en mettant à jour ta console, ton port cartouche se mettra également à jour et grillera des eFuses propres à ce dernier, différents de ceux de la CM. Et il n’existe aucun moyen de contourner cela.
Apres une explication nécessaire car comme dit plus haut, posséder une Switch avec un tel firmware est rare et très convoité.
Donc si je m’en tiens à ce que tu souhaites, à savoir, utiliser ta Switch en toute sécurité pour le online et profiter du hack, cela passera par une mise à jour de ta console et à l’issu du hack, la création d’une emuNAND.
Malgré que le risque zéro n’existe pas, sysNAND et emuNAND sont déliées donc les données CFW ne transiteront que par ton emuNAND et laisseront ta sysNAND propre de toute modification. Ce qui modifie la NAND: le mode autoRCM, certains homebrews et l’installation de NSP d’où l’importance de créer une emuNAND pour limiter les risques de ban et protéger le système HOS.
L’emuNAND te permettra donc de jouer aux jeux non-legits (backups), de profiter des homebrews, et autres. La sysNAND te permettra de jouer à tes jeux officiels et utiliser le online. Tu ne devras pas te connecter en mode CFW sur ta sysNAND et sur ton emuNAND. Pour différencier les deux, il est conseiller de mettre un thème différent.
Pour ce qui est du Hack, tu as Atmosphère, et tu as également SX OS. L’un est gratuit et l’autre nécessite une licence. Comme tu ne précises pas quel hack tu vas utiliser, voici deux tutoriels qui t’apporteront l’essentiel des démarches et une FAQ détaillée dans chaque pour apporter des réponses et informations complémentaires à ce que j’évoque juste avant.
Via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600.html
Via SX OS:
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Merci de poser les questions dans l’un ou l’autre en fonction de ce que tu utiliseras.
Que ce soit MultiMAN, WebMAN ou autres, ils font le taff. A chacun son choix en fonction des possibilités que chacun offre. J’aime bien coupler WebMAN et MultiMAN. Ainsi, c’est complet.
Les jeux avec chacun se retrouvent sur le XMB et sont accessibles depuis le menu Jeux. En installant WebMAN, tu auras accès aux dossiers pour lancer les jeux. Il suffit juste de les placer dans le dossier correspondant que ce soit dans le disque interne ou sur un support externe.
Les explications sont dans le tutoriel. Il s’agit d’une boîte à outil.
Comme tu l’as dit le risque zéro n’existe pas. Les développeurs recommandent d’utiliser un second compte pour éviter de perdre les données sur le compte principal. Le reste des infos est dans le tutoriel.
Cela rejoint ta précédente question. Il te faudra jouer sur le compte principal sans activer le HEN.
Les développeurs ont créé le HEN pour faciliter et permettre des fonctions qui se rapprochent d’un CFW. Et ce pour les consoles non compatibles CFW.
D'accord je vois, du coup plus rapide avec les iso on zaap les installations même si j'avoue que j'aimer assez les pkg comme il sont directement dans le menu de la ps3, pas besoin de passer par un gestionnaires, du coup si j'ai bien compris, les pkg de jeu se mett pas a jour, contrairement au iso ?
Car je me disais que sinon, je pouvais toujours les convertir moi même via ton tuto, d'ailleurs si j'ai bien compris, l'outil hen toolbox sert a zaaper la visite sur le site ? Il sert a quoi d'autre stp
Encore une fois, merci de ton temps, de ton aide
Et de repondre a mes question probablement idiote x)
D'ailleurs il est recommander de créé un 2eme compte psn pour jouer au jeu onlinge hack, même si c'est risque d'après se que j'ai compris, mais je me demandais se qu'il se passer en cas de bann, juste le online qui est mort sur la ps3 ? Et le compte psn banni ? D'ou le rachat du truc ?
Et si on joue avec un vrai jeu, acheter pas de risque ?
A un moment j'hesiter a racheter une ps3 hackable, mais comme les iso fonctionne aussi sur hen finalement, du coup est-ce que sa va vraiment m'apporter des truc ?
Pour le nintendo online il s'était fait en réabonnement auto donc j'en ai jusqu'à fin février 2021 c'est ce qui m'a tenté d'essayer le online
Merci aussi mdproz pour les liens je vais y faire un tour et je sais bien que je risque le ban mais étant donné que je joue que hors ligne c'est ce qui m'a poussé à la cracker.
Il me parait du coup quasi impossible de jouer en ligne avec le certificat de jeu unique de nintendo si ce n'est comme dit précédemment d'acheter le jeu le revendre et espérer que le prochain acquéreur ne se connecte pas trop au online avec celle ci.
Du coup c'est quand même risqué d'acheter des jeux switch d'occasion avec lesquels on ne pourrait pas jouer online même avec une console "propre".
Je pense que tu a raison mon fichier doit pas être bon
Sinon j'ai une autre question a propos du ban.si je joue a GTA online et qu'il y a le mode menus d installer mais que je m'en sert juste pour me mettre de l argent qu'elle est le risque réellement 5 mn 1h 3h 1 semaine avant de ce faire ban
Il te détecte plus vite quand tu utilises des mode menus ou juste le faite que la PS3 soit jailbreaké suffit
Et une dernière question si je me fais ban je peux quand même continuer a jouer sur mes jeux en hors ligne ou ma PS3 et bloqué et je peux plus rien faire
Merci d'avance
wii-u-underground/lancer-des-backups-sur-wii-u-sur-sd-t715753.html
je sais que que c'est tentant d'utiliser loadiine mais les temps de chargement peuvent être très long, certain jeu bug et ce serait bete de ce privé du online qui est gratuit sur la U (MK8 /Splatoon)
Oui tu peu passer par FTP pour transférer les fichier d'installation mais avec des jeux de 14 GO il vas faloir que tu sois tres patient.
Tu auras plus vite fait (beaucoup plus vite) de les coller de ton PC sur ta SD.
Surtout qu'il peut y avoir corruption de fichiers le temps du transfert (pas de risque pour ta console
Le dossier update tu le remets que si tu veux mettre à jour ta console ce qui est inutile
Tu peut jouer à tous les jeux WiiU par contre si tu veux jouer au jeu Wii et GC il faut installer l'homebrew channel sur le mode vWii
flash-hack-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html
mais aussi directement les injecter sur le HDD de la WiiU
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
Merci pour ta réponse ! En effet, je vais procéder comme suivant tes conseils. Petite précision tout de même. Je remarque que dans tous les tutoriels précisant la sauvegarde de l’emuNAND via SX, on remarque ensuite l’activation de celui-ci. Est-ce que ce sera le cas aussi avec Hekate si je vais dans les options de SX OS?
Exact, merci pour cette précision !
C’est donc la différence de procédure de lancement de la console qui jouera sur cela. On est bien d’accord ?
Celui-ci devra être réutilisé à chaque fois que je souhaite démarrer en SFW alors
En utilisant m le stockage de la console donc ? Rien ne s’installe sur la SD en mode legit?
Ils s’installent sur la carte SD? Dans les deux cas, celle-ci sera toujours sollicitée, au risque d’une dégradation assez rapide, non?
En effet, mais dans le doute, je préférais écrire pour avoir une réponse personnalisée ! Merci du temps consacré à ce post et à l’entièreté du Forum d’ailleurs
A l’issu, tu procèdes au jailbreak en suivant le tutoriel. Une fois cela fait, tu fais une sauvegarde de ta NAND. Je conseille de le faire avec Hekate. Et ensuite tu crées ton emuNAND.
Pour ce qui est de l’aspect RCM, tu dois te méprendre avec le mode RCM et le mode autoRCM. Utilise seulement le mode RCM pour booter sur ton CFW SX OS. Le mode autoRCM n’est pas trop conseillé.
Pour ce qui est du hack, utilise seulement ton emuNAND pour tout ce qui a un rapport avec les données CFW. Laisse ta sysNAND clean.
Pour ce qui est du Dongle SX Pro, une fois le mode RCM fait et après avoir booté, il s'enlève tout comme le JiG. Si tu souhaites démarrer en mode normal, pas besoin de Dongle ni de JiG.
Pour l’aspect online, bien que le risque n’existe pas et que cela ne soit pas conseillé, c’est strictement via la SysNAND que cela se passe. Ta SysNAND te servira à jouer à tes jeux legits.
Les backups XCi se chargent/lancent et les NSP s’installent. A toi de voir le format que tu souhaites utiliser pour tes Backups.
L’ensemble des informations se trouvent dans la FAQ du tutoriel qu’il faut lire. Cela évite des questions redondantes.
La citation n’est pas utile si tu réponds à l’issu